Quincaillerie originale pour quinze consoles bloquées dans l’unité de projet récemment terminée

Cette monstruosité boxy est grande pour une raison. Cela vous permet de jouer à des jeux sur le matériel d’origine de quinze consoles de jeu différentes. C’est vrai, nous avons dit matériel d’origine. L’un des principaux objectifs de Project Unity était de conserver les équipements en stock en faisant tout type d’émulation – matériel ou autrement – Taboo. La taille de l’affaire est une fonction de la quantité de choses qui se sont réellement bourrées. Mais la forme finale a été dictée par l’ouverture disponible dans le centre de divertissement du salon de [bactéries].

La vidéo après la pause nous promène à travers chaque aspect de la construction. Nous sommes plantés par la citation de 3 500 heures de temps de construction. Mais comme vous obtenez un coup d’œil au câblage-enfer de chaque module différent, il est facile de comprendre pourquoi il ne s’est pas simplement construit. Une alimentation et un contrôleur permettent une expérience utilisateur la moins compliquée possible. Nous avons déjà examiné un mécanisme de commutation géant qui sélectionne une console à la fois et à l’unité de contrôleur singulier. Mais [Bactéries] a beaucoup d’autres astuces dans sa manche qui rendent cette mine d’or d’une pièce de référence de piratage.

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